面向泛娱乐,游戏产业如何赋予新动能?

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发布时间:2018-01-25 16:36:49
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我们正处于游戏发展史上最好的时代。2017年中国游戏行业整体营收约达2189.6亿元,与2016年相比增长23.1%。游戏行业不只是在发展,是在大发展,时代给了游戏人实现梦想的可能性。相较于2017年,2018年中国游戏市场规模将达2500亿元,新一年游戏行业将会有哪些新的变化?游戏产业如何实现内容升级?

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2017年中国游戏行业营业收入规模

 

游戏产业的内容升级

游戏产业虽然只有几十年历程,但已涌现出主机、端游、页游、手游、VR、AR等多种形态,产品的迭代速度极快。在战略、方法论不断刷新的情况下,应赋予游戏更多内涵和精神价值,创造更深层次的精神链接。未来,游戏产业的内容升级需从4个方面入手。

一是坚持与中国传统文化结合。产品能够长期持续地刷新游戏界对于产品寿命的认知,正是因为其依托中国传统文化。

二是经典文化的再造和改编,传统文化可以通过网游的改编焕发新活力。在新生代活跃的二次元领域,很多国漫都取材于中国传统文化,通过游戏这一生动的交互形式,将传统文化再造和创新。

三是泛娱乐布局,用更多元的形式打造立体文化IP。通过小说、动画、音乐剧、影视剧等媒介,对泛娱乐的尝试,打造出更多文化精品品牌。

四是鼓励用户创造文化价值。这是一个文化平民化与文化共创化的时代,用户不仅是在消费,也在创造更多内容。

 

如果一款游戏没有足够的文化价值,很难聚集起一批核心粉丝,更难获得用户的认可。需要不断地投入、研发新技术,探讨更多赋予游戏新内涵和文化价值的方式,打造体现中国传统文化的优质游戏产品。

线上线下同步驱动

游戏从线上走向线下,让用户更直接感受游戏带来的魅力,更将为游戏,面向泛娱乐,乃至整个文化娱乐产业,赋予新动能!

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